BioSynth: Rising переносит классическую CRPG в мрачный киберпанк научно-фантастический мир, пока её кампания Kickstarter продолжается.

Предстоящая CRPG сочетает в себе боевую систему с использованием очков действия, выбор в диалогах и суровый научно-фантастический сеттинг, сформированный биоинженерией.

Neptune Games разрабатывает BioSynth: Rising для узкой аудитории. Игра станет однопользовательской ролевой игрой с пошаговой боевой системой, напоминающей классические RPG, и будет разворачиваться в мрачном, суровом научно-фантастическом мире, вдохновлённом киберпанком и биоинженерией.

Привет всем! Я рад сообщить, что Kickstarter для Neptune’s BioSynth запущен прямо сейчас! Он стартовал 3 марта 2026 года, и у нас есть время до 2 апреля 2026 года, чтобы достичь нашей цели. Я очень надеюсь, что мы сможем воплотить эту игру в реальность!

Что выделяет BioSynth: Rising среди других игр, так это сочетание знакомого игрового процесса с мрачным, футуристическим миром. Действие игры происходит через 300 лет в будущем на планете Jaia, и игроки переживут историю на континенте Krania, главным образом в городе Etheita.

Neptune Games объявила, что их игра будет разработана в стиле классических компьютерных RPG, таких как Baldur’s Gate, Fallout, Pillars of Eternity и Solasta, а не в виде масштабной игры с открытым миром. Это означает, что игроки будут перемещаться между конкретными локациями и областями, вместо того, чтобы свободно исследовать одну непрерывную карту.

BioSynth фокусируется на значимых локациях, квестах и сюжетных событиях, а не просто на перемещении игроков из одного места в другое. Игра стремится к мрачной и жестокой атмосфере, с городами, освещенными неоном, опасными дикими местностями и миром, где передовые технологии и генетическая инженерия создали морально сложный социум для человечества.

В BioSynth: Rising игровые механики основаны на чётком наборе правил. Игроки собирают команды из до четырех компаньонов, и у каждого из них есть своя уникальная история, способности и причины присоединиться к приключению.

При запуске игры игрокам будут доступны три класса, а четвертый, Ниндзя, появится позже. Каждый класс позволяет специализироваться через три различных дерева навыков, и в каждом дереве есть восемь уникальных способностей, которые можно активно использовать. Это означает, что каждый класс начинается с общего количества в двадцать четыре способности, прежде чем вы даже начнете комбинировать навыки из разных деревьев.

Во время сражений вы тратите очки действия на перемещение, атаку, использование навыков и применение предметов. Экипировка, которую вы выбираете, значительно влияет на развитие и игровой процесс вашего персонажа.

Игра предлагает глубокие квесты и беседы с выборами, которые имеют значение. Ваши решения будут влиять на то, как персонажи реагируют на вас, и изменят игровой мир. Действие происходит в ярком мире, населённом многими важными фигурами – правителями, судьями, могущественными угрозами, знаменитостями и лидерами, – которые все реагируют на ваши действия.

Если вас заинтересовала игра, вы можете попробовать играбельную демо-версию! В ней представлены сражения, предметы, разговоры с персонажами, разнообразие оружия и значительная часть основного сюжета первого акта.

Neptune предполагает, что ранний доступ к игре начнется примерно через один-восемнадцать месяцев после завершения кампании Kickstarter. Ожидается, что выпуск полной игры последует за аналогичным сроком, хотя это всего лишь оценка. Вы можете найти страницу в Steam здесь, а трейлер Kickstarter — ниже.


Смотрите также

2026-03-22 15:58