
Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades (H3VR) — это забавная и удивительно детализированная VR-игра-шутер, которая продолжает получать обновления с момента её первоначального выхода в Steam в 2016 году. Разработчик, Rust Ltd, теперь объявил о сиквеле, который станет полноценным extraction-шутером.
На мероприятии Creature Feature & Friends 2026 было объявлено, что разрабатывается H3VR2 для Meta Quest 3 и 3S, а также для PC VR гарнитур через Steam. Это отличная новость для пользователей Quest, так как первая игра H3VR была доступна только на PC, что означает, что теперь они смогут оценить невероятно детализированное и реалистичное оружие. Дата выхода пока не объявлена.
Студия представила новый VR-шутер с трейлером, объяснив, что игроки смогут научиться использовать разнообразное реалистичное оружие, сражаться в постоянно меняющейся, массивной структуре или просто практиковать свои навыки стрельбы в расслабляющей обстановке.
Как и в первой игре H3VR, вам предстоит сражаться с врагами на тему хот-догов. В режиме «Facility» вы будете выполнять миссии, собирать ресурсы и добывать лут, чтобы помочь себе в будущих прохождениях.
Игроки могут проверить свои навыки в соревновательном режиме Combat, где все играют на одном и том же уровне и соревнуются в онлайн-таблицах лидеров. Наряду с ежедневными испытаниями и забегами, вы будете открывать и собирать широкий спектр оружия, снаряжения и предметов кастомизации по мере игры, согласно заявлению студии.
Новая игра будет включать в себя как сложный, реиграбельный режим действий со случайно генерируемыми уровнями, разблокируемым оружием и предметами, так и открытый песочный опыт, который понравился игрокам раньше.
Мы взяли интервью у Антона Хэнда, создателя Rust, чтобы обсудить следующую версию игры и причины, по которым она теперь разрабатывается для гарнитуры Quest. В течение многих лет его предыдущая игра, H3VR, не была совместима с автономными гарнитурами, поэтому мы хотели понять, что изменилось.

По словам Хэнда, Quest 3 теперь обладает достаточной вычислительной мощностью, чтобы добиться чего-то значительного. Однако он объяснил Road to VR, что дело не только в наличии мощного оборудования; есть и другие факторы.
По словам Хэнда, Quest 3 достаточно мощный, чтобы быть по-настоящему захватывающим. Он отмечает, что, несмотря на свою сложность, для того, чтобы он работал так хорошо, потребовалась высококвалифицированная команда инженеров.
Разработка продолжения Quest 3 была процессом открытий, с несколькими ключевыми прорывами за последние два с половиной года, по словам Хэнда.
Когда вышла Quest 3, некоторые друзья-разработчики сказали мне, что мне стоит обязательно изучить её. Они сказали, что она удивительно мощная и способна запускать те проекты, над которыми я работаю, хотя, возможно, и с трудом.
Кроме того, Хэнд упомянул, что игра стремится к стабильным 72 кадрам в секунду на Quest 3. Это снизит необходимость в постоянном использовании технологии space-warp для поддержания производительности.

Хэнд признает, что платформа Quest имеет значительный потенциал для улучшения, но также подчеркивает важность поддержки текущих пользователей с устройствами, такими как Quest 3 и предстоящий Quest 3S.
Как фанат, я действительно рад выходу на этой платформе, потому что у неё самая большая потенциальная аудитория для нас. Имеет смысл сосредоточиться на более новых устройствах, доступных там, и, честно говоря, кажется, что это будет самое простое место для запуска, хотя разработка для автономного оборудования, безусловно, имеет свой собственный набор сложностей.
Хэнд также упомянул, что Meta оказала существенную помощь в создании H3VR2. Он подчеркнул, что это не просто копия или уменьшенная версия оригинальной H3VR1, адаптированная для автономного использования.
Что касается H3VR1, который в настоящее время находится в раннем доступе, разработчики сосредоточены на выпуске версии 1.0. Их основная цель — обеспечить полную функциональность инструментов для модификаций и функций пользовательского контента, позволяя сообществу создавать и делиться контентом столько, сколько им нравится.
Студия планирует продолжать обновлять оригинальную игру, исправляя ошибки и обеспечивая её стабильную работу на всех платформах и новых устройствах в ближайшее время. Они также намекнули на случайные небольшие обновления или события, особенно в праздничные дни, по словам Hand.
Пока что конкретной даты выхода для H3VR2 нет, но вы уже можете добавить её в список желаемого в Horizon Store для Quest 3 и 3S, и на Steam для VR-гарнитур для ПК.
Смотрите также
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Комплектация, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое.
- eFootball 2026 x Naruto Shippuden Collaboration Campaign приносит тематические карты и косметические предметы с патчем v5.4.1, который уже доступен.
- Apex Legends Сезон 29 «Overclocked» Скины: Скины из события, Перекраски, Возвращающиеся скины и многое другое.
- Таинственная MMORPG от HoYoverse под названием «Nodusfall», работающая на UE5, появилась как новая зарегистрированная торговая марка вместе с «Vassago».
- Руководство по сборке Hotori из Neverness в Everness: Комплектация, лучшие Дуги, консоль, команды и многое другое.
- Анализ динамики цен на криптовалюту LUNC: прогнозы LUNC
2026-05-06 20:28