
Monster Hunter Wilds – хорошая игра, но мне потребовалось некоторое время, чтобы по-настоящему в неё втянуться. Первые 30 часов или около того предназначены для новых игроков, поэтому, если вы знакомы с предыдущими играми, такими как Iceborne или Rise, поначалу она может показаться немного медленной. Не волнуйтесь, она значительно улучшается, когда вы доходите до контента endgame, но будьте готовы к этому первоначальному периоду.
Я поклонник Monster Hunter с тех пор, как играл в игры на PSP, поэтому я сравнивал эту новую игру с невероятно отточенным опытом World и Iceborne. Wilds стремится превзойти то, что предлагала World, и в большинстве своем ей это удается. Плавные открытые окружения, акцент на нанесении ударов по ранам монстров и то, как экосистемы игры ощущаются живыми и независимыми, все это объединяется, чтобы создать поистине эволюционировавший опыт.
Живой, дышащий мир
Каждая из четырех основных областей игры обладает своим уникальным поведением окружающей среды, которое игроки открывают естественным образом по мере прохождения. Например, в Равнинах Ветров происходят смены между тихой погодой и песчаными бурями, что влияет на то, насколько хорошо вы восстанавливаете выносливость и как далеко видите – меняя ход сражений. В Нефтедобывающем бассейне масляные лужи могут воспламеняться от огненных атак, делая сражения с существами, такими как Ажаракан, более непредсказуемыми, чем в типичных аренах. Эти детали могут показаться незначительными по отдельности, но вместе они создают мир, который кажется правдоподобным и последовательным.
Новая функция Seikret mount — это фантастическое нововведение, которое решает одну из самых больших проблем в старых играх Monster Hunter: разочаривающее время простоя, потраченное на перемещение к цели. Во время езды на этом маунте вы можете быстро переключаться между тремя различными настройками оружия, собирать предметы на ходу и перемещаться так быстро, что возвращение в лагерь не кажется обременительным. Важно отметить, что это не меняет принципы охоты — вам все еще нужно использовать разведывательные мухи, следовать по запаху и можете потерять монстра, если он переместится в новую область, что является хорошей вещью. Это идеальный баланс между удобством и традиционным геймплеем.
Боевая система, вознаграждающая мастерство
Представьте игровой мир как огромную сцену, а сражения – как захватывающее представление. Monster Hunter Wilds действительно предлагает одни из самых полезных и приятных боевых возможностей, которые я испытал в недавних играх.
Все 14 видов оружия вернулись, улучшены и сбалансированы. Самая большая новая функция – Режим Фокуса, который позволяет тщательно прицеливаться в конкретные части монстра. Попадание в слабое место с помощью Фокус-Атаки невероятно приятно – вид приближается, удар ощущается мощным, и вы увидите большие цифры урона. Это побуждает игроков быть стратегичными и точными, а не просто быстро нажимать кнопки, и это делает каждое оружие еще лучше в использовании.
Способ отображения урона на монстрах превосходен. Теперь вы можете четко видеть, как появляются и усугубляются раны во время сражений – хвосты могут отламываться, броня трескаться, или конечности ослабевать. Атака по этим поврежденным участкам наносит дополнительный урон и дает вам шанс получить более редкие награды. В сочетании с Режимом Фокуса, сражения становятся меньше о простом выживании и больше о продуманной тактике. Вы постоянно анализируете монстра, меняете свою стратегию и находите слабые места, чтобы их использовать. Это Monster Hunter в его наиболее стратегическом и увлекательном виде.
Окей, так, хотя я в восторге от игры, у меня есть одно небольшое беспокойство: она кажется немного проще, чем предыдущие игры Monster Hunter. Как человек, который играет уже долгое время, я честно пролетел первые 30-40 часов, даже ни разу не провалившись! И новая система SOS-сигналов отличная, потому что всегда можно попросить о помощи, если застрянешь. Честно говоря, я думаю, что это хорошо для новых игроков. Monster Hunter всегда было сложно начать, и на этот раз игра кажется гораздо более гостеприимной. Я думаю, что многие люди, которые рано бросили Monster Hunter: World, останутся с этой частью, и это потрясающе!
Как человек, который много играл в эту игру, могу сказать, что настоящий вызов начинается даже после завершения основной истории, и, честно говоря, это ожидание может быть немного раздражающим. Это огромный скачок в сложности – игра действительно ведёт вас за руку во время кампании, но затем бросает вас в омут с головой. Я перестал получать урон во время сюжетных миссий, а затем меня уничтожил Arch-Tempered монстр три раза за полторы минуты! Честно говоря, кажется, что это две совершенно разные игры, склеенные вместе. Я надеюсь, что новое расширение Master Rank поможет преодолеть этот разрыв и сделает переход более плавным.
Список монстров, достойных охоты.
Monster Hunter Wilds стартовала с 29 крупных монстров, что некоторым игрокам показалось немного маловато по сравнению с предыдущими играми. Monster Hunter World имела 31 монстра при запуске, а Rise включала 46. Однако игроки в целом согласны с тем, что монстры в Wilds очень хорошо проработаны и интересны.
Новый монстр Арквельд действительно жуткий – это древний скелет дракона, который контролирует тела других монстров, используя их в качестве брони. Его дизайн – один из самых оригинальных, которые когда-либо видел этот игровой проект. Рей Дау, виверна, заряженная молнией, предлагает одни из самых захватывающих воздушных сражений в серии. А Лала Барина, красивая, но смертоносная монстр, использующая светящиеся огни, чтобы привлекать жертв, так же ужасна в бою, как и пленительна.
Классические монстры, такие как Rathalos, Gravios и Gore Magala, были полностью переработаны с обновленными движениями, слабыми местами и поведением, что делает даже знакомые сражения новыми. Обновления после выпуска игры добавили еще больше монстров, включая популярные запросы, такие как Mizutsune, Lagiacrus, Seregios и огромный древний дракон Gogmazios. С последним обновлением игра теперь включает более 40 игровых монстров, что делает первоначальное количество, доступное при запуске, менее важным.
Сюжет и Подача
Игры серии Monster Hunter обычно не славились своими сюжетами, но Wilds действительно пытается это исправить. Игра рассказывает о вашем охотнике и группе персонажей, которые расследуют опасную экологическую проблему под названием White Wreath. Хотя сюжет и не является новаторским, он рассказан намного лучше, чем в предыдущих играх Monster Hunter.
В игре присутствует полная озвучка во всех кат-сценах, что делает персонажей более проработанными и понятными по сравнению с немыми персонажами в более ранних играх. Ваш напарник, Alma, гораздо более приятный компаньон, чем проводник из предыдущей игры, который получил много критики. Хотя средняя часть игры может показаться медленной, поскольку она сосредоточена на сюжетных миссиях, концовка в конечном итоге вознаграждает игрока.
Monster Hunter Wilds — красивая игра. Монстры двигаются реалистично с впечатляющей детализацией, а окружающая среда кажется живой и яркой. Освещение особенно поразительно, создавая захватывающие дух сцены. Художественный стиль игры неизменно впечатляет, даже учитывая её технические ограничения, а погодные эффекты могут резко изменить атмосферу охоты, переходя от солнечной и мирной к тёмной и штормовой всего за несколько мгновений.
Звуковое оформление также превосходно. У каждого монстра есть свои уникальные звуки, а музыка блестяще нагнетает напряжение во время сражений. Вы действительно чувствуете воздействие, когда монстр приходит в ярость, особенно с добавлением ударных.
Многопользовательский режим и гринд в конце игры
Я играю в Monster Hunter целую вечность, со времён PSP, и мультиплеер в Wilds – это действительно лучший из когда-либо существовавших. Сейчас всё настолько плавно! Тот факт, что в игре есть полная кросс-платформа с PlayStation, Xbox и PC – это огромный плюс – всегда полно людей в сети. И эта штука ‘Link Party’? Это потрясающе. Я могу объединиться с до трёх друзей, и мы остаёмся в общем мире. Мы можем браться за задания, бродить по окрестностям и помогать друг другу с этими SOS-сигналами без каких-либо раздражающих экранов загрузки или необходимости возвращаться в лобби. Это просто работает.
Стоит также выделить новые Арены и Задания на испытания. Эти упрощенные, ограниченные по времени сражения с предустановленным снаряжением действительно проверяют ваши навыки, а соревнование за высокие результаты в таблице лидеров делает их увлекательными для повторного прохождения снова и снова.
Monster Hunter Wilds действительно раскрывается во всей красе после завершения основной сюжетной линии. Достигнув самых высоких уровней сложности охоты — оцененных в 9 и 10 звезд — вы столкнетесь с невероятно сложными монстрами ‘Arch-Tempered’ с совершенно новыми атаками. Обновление 4 представило ‘Armor Transcendence’ — систему, которая позволяет комбинировать навыки из разных комплектов брони, предоставляя игрокам массу возможностей для настройки своих сборок и поддерживая активные эксперименты в сообществе. Кроме того, в игре есть система поиска случайных талисманов через оценку талисманов, которая дает преданным игрокам что-то, к чему можно стремиться даже после завершения истории, даже если это зависит от удачи.
Обновление 4 добавило охоты на 8 игроков с участием монстра Gogmazios, новый опыт для серии Monster Hunter. Эти охоты захватывающие и визуально впечатляющие, ощущаются как полноценные рейдовые сражения. Если Capcom продолжит разрабатывать подобный контент в запланированном расширении – которое, как ожидается, будет представлено примерно летом 2026 года – концовка игры может стать одной из лучших в жанре.
Производительность: Слон в комнате
Monster Hunter Wilds имела сложный запуск в Steam. Даже мощные компьютеры изо всех сил старались поддерживать плавную производительность в разрешении 1440p. Игроки испытывали подтормаживания во время игры из-за компиляции шейдеров, а непостоянная частота кадров фактически делала игру хуже на мониторах с высокой частотой обновления.
Несколько обновлений для Monster Hunter Wilds решили проблемы с производительностью. Недавнее исправление обнаружило, что проверка на наличие загружаемого контента (DLC) вызывала подтормаживания, поскольку она выполнялась на основном потоке обработки игры. Это была сложная проблема, которую было трудно выявить, что объясняет, почему более ранние обновления предлагали лишь частичные улучшения.
При игре на PS5 в режиме Performance, игра обычно работает со скоростью около 60 кадров в секунду, с редкими просадками во время интенсивных действий. Xbox Series X сопоставим, испытывая немного более частые падения производительности при большом количестве визуальных эффектов на экране.
Если вы играете на ПК, который не совсем соответствует системным требованиям игры, вы можете столкнуться с некоторыми проблемами с производительностью. Хорошая идея — поискать настройки, рекомендованные другими игроками, прежде чем начать, чтобы избежать разочарования.
Стоит ли играть в Monster Hunter Wilds в 2026 году?
Monster Hunter Wilds уже может предложить массу контента – более 100 часов геймплея для тех, кто любит проходить всё! Кроме того, четыре бесплатных обновления добавили ещё больше монстров, функций и сложных испытаний. У игры процветающее сообщество и развитый эндгейм, и она станет ещё больше с выходом крупного расширения в ближайшее время.
Если вам предыдущие игры серии Monster Hunter казались слишком сложными, Monster Hunter Wilds – самая простая в освоении на данный момент. В ней улучшены обучающие материалы и упрощен интерфейс, а новый Seikret mount значительно сокращает медленные и повторяющиеся части старых игр. Для давних поклонников, обеспокоенных сложностью, придерживайтесь сюжетной линии – настоящая сложность наступит позже. И если вы пробовали ее, когда она впервые вышла в Steam, и бросили из-за технических проблем, сейчас стоит дать ей еще один шанс. Она не идеальна, но значительно улучшена.
Если вам интересно, как Monster Hunter Wilds соотносится с Monster Hunter World, Wilds — более продвинутая и отточенная игра в целом. Однако World, особенно с расширением Iceborne, по-прежнему предлагает более оптимизированный и концентрированный опыт. Как только Wilds получит эквивалентное расширение, вероятно, она станет явным фаворитом.
Положительные моменты:
- Бесшовные открытые игровые миры с динамичной погодой и сменой времён года
- Режим концентрации и система ранений добавляют значительную тактическую глубину в сражения.
- Исключительный список монстров, который только улучшился с обновлениями после запуска.
- Лучший многопользовательский опыт в серии с полной поддержкой кросс-платформенной игры.
Недостатки:
- Основная сюжетная кампания слишком проста для опытных охотников.
- Производительность на ПК остаётся непостоянной, несмотря на многочисленные патчи.
- Сюжетное повествование замедляется в средних главах.
Оценка: 8.5/10 — ВЕЛИКОЛЕПНО
Monster Hunter Wilds доступна сейчас на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam.
Пожалуйста, обратите внимание: этот обзор основан на игре в состоянии на апрель 2026 года, с включением всех обновлений, выпущенных до версии 1.041.
Смотрите также
- Neverness to Everness Fadia Build Guide: Комплект, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое
- NTE: Neverness to Everness Elements Guide: Character Element Types, Elemental Reactions and More
- League of Legends 2026: Role Quests Explained
- Neverness to Everness Sakiri Build Guide: Комплектация, Лучшие Арки, Консоль, Команды и многое другое.
- Прогноз курса юаня к рублю на месяц
- Apex Legends Сезон 29 «Overclocked» Скины: Скины из события, Перекраски, Возвращающиеся скины и многое другое.
- Таинственная MMORPG от HoYoverse под названием «Nodusfall», работающая на UE5, появилась как новая зарегистрированная торговая марка вместе с «Vassago».
- eFootball 2026 x Naruto Shippuden Collaboration Campaign приносит тематические карты и косметические предметы с патчем v5.4.1, который уже доступен.
- Kemono Friends: Kingdom to sunset on May 30, 2026, wrading its theme park RPG run after a long content drought
- Руководство по сборке Hotori из Neverness в Everness: Комплектация, лучшие Дуги, консоль, команды и многое другое.
2026-05-07 09:49