Предварительный обзор патча 12.09 для VALORANT: ослабление Neon и ослабление дробовиков, наконец, грядут.

Предстоящий патч 12.09 для VALORANT – значительное обновление, особенно для тех, кто разочарован тем, насколько сильны Neon и дробовики. Riot Games наконец-то снижает их мощь, и обновление должно выйти примерно 12 или 13 мая, в зависимости от вашего местоположения.

Изначально эти обновления были запланированы на патч 13.00, но Riot Games выпускает их раньше, поскольку игроки все больше разочарованы балансом игры и проблемами в бою.

Обновление VALORANT 12.09 направлено на мобильность Neon.

Неон — особенно сложный агент, против которого приходится играть, поскольку она может быстро нарушить привычный ход игры в VALORANT. Обычно игра вознаграждает осторожное позиционирование, точную стрельбу и наказание противников за беспечное передвижение. Однако способности Неон, такие как High Gear, в сочетании с продвинутыми техниками передвижения, создают быстрые и непредсказуемые бои, которые не оставляют защитникам времени на реакцию.

— penguin (@penguinVALORANT) 7 мая 2026

Riot Games вносит изменения в то, как Neon перемещается и использует свои способности. В частности, она больше не будет получать дополнительный прирост скорости от прыжков во время использования High Gear, что сделает её воздушную скорость аналогичной скорости бега. Она будет восстанавливать топливо только после убийства, когда активна её ультимативная способность — её обычное восстановление топлива останется прежним. Кроме того, Riot улучшает визуальные эффекты её скольжений, чтобы противникам было легче отслеживать её движения.

Как Neon Nerf влияет на рейтинговые игры и профессиональную сцену.

Неон меняет темп раундов, особенно при использовании с быстрыми рывками и дробовиками. Ее способность быстро занимать пространство, эффективно используя оружие ближнего боя, нарушает типичный стратегический ход раунда.

Обновление 12.09 направлено на то, чтобы сделать игру за Neon более стратегической. Игрокам придется больше думать о своих перемещениях, вместо того, чтобы постоянно уклоняться и пополнять топливо. Она по-прежнему будет быстрым персонажем, но эти изменения должны сделать её менее подавляющей, когда она агрессивно вступает в бой с дробовиком, таким как Bucky, Judge или Shorty.

Дробовики Также Сильно Пострадают в Патче 12.09

Дробовики получают значительные изменения в их точности и разбросе, вместе с выходом Агента Neon. Основное намерение — сделать дробовики менее точными, когда игрок находится в движении. Это означает, что бег, прыжки или передвижение пригнувшись во время использования дробовика будут менее эффективными, особенно для игроков, использующих мобильных Агентов, таких как Neon и Jett.

Наиболее значительные изменения коснутся дробовиков Bucky, Judge и Shorty. Урон Bucky будет снижен, а у всех трех дробовиков снизится точность при движении. Кроме того, у Judge и Bucky будет более широкий разброс в положении стоя, что сделает их немного менее надежными на очень близких дистанциях.

Обновление VALORANT 12.09 Таблица ослабления дробовиков

Атрибут Bucky Old to New Judge Old to New Shorty Old to New
Урон от одной пули 20 к 17 Unchanged Unchanged
Скорострельность Unchanged Unchanged 3.33 до 3.0
Минимальный спред 2.6 до 3.0 2.25 до 2.5 Unchanged
Walking Spread 0.075 до 1.0 0.075 до 1.0 0.075 до 1.0
Running Spread 0.1 до 2.0 0.75 до 2.0 0.1 до 2.0
Перемещение пригнувшись (ходьба пригнувшись) 0.05 to 0.5 0.05 to 0.5 0.05 to 0.5
Jump Spread 1.25 до 4.0 2.25 до 4.0 1.25 до 4.0
Alt Fire Unchanged Не указано Не указано

Баки получает самое большое ослабление прямого урона.

Основываясь на предварительном просмотре, Bucky, похоже, значительно ослаблен. Урон от выстрела снижается с 20 до 17, а точность также ухудшается при движении. Кроме того, сообщается, что Bucky будет наносить меньше урона в ближнем бою, особенно по голове и ногам.

Снижение характеристик Judge и Shorty должно уменьшить злоупотребление перемещением.

Окей, немного расстроен из-за ослаблений Judge и Shorty. Они не получат такого же снижения урона, как Bucky, но они действительно будут изменены. По сути, пули Judge будут немного больше разбрасываться – минимальный разброс увеличится. И будет сложнее сохранять точность с обоих оружий, когда вы двигаетесь – ходите, бегаете, даже приседаете или прыгаете – это сделает так, что пули будут разлетаться во все стороны легче. Определенно, это сделает прицеливание немного сложнее, это точно.

Скорость стрельбы Шорти немного снижается, с 3.33 до 3.0 выстрелов в секунду. Это может немного усложнить быстрое выполнение двух выстрелов подряд при реагировании в стрессовой ситуации. Хотя это по-прежнему недорогой и рискованный вариант в ближнем бою, обновление в Patch 12.09 направлено на то, чтобы сделать его менее эффективным способом быстрого перемещения по карте, используя его высокую скорострельность.

Точность при приседании стандартизируется для всех дробовиков.

Мы изменили механику точности при приседании. Теперь все дробовики будут на 15% точнее при приседании. Это небольшое улучшение для Bucky, но небольшое снижение точности по сравнению с предыдущими значениями для Judge и Shorty.

В основном, Riot Games работает над тем, чтобы дробовики стали более предсказуемыми. Оставаться на месте и целиться аккуратно по-прежнему должна быть хорошей стратегией, но бегать, стреляя, вероятно, будет гораздо менее точно.

Патч 12.09 может замедлить текущую мету Дуэлянтов.

В последнее время матчи в VALORANT благоприятствуют очень агрессивным и взрывным действиям, особенно с быстрыми персонажами, которые могут втянуть защитников в ближний бой. Ослабив как Neon, так и дробовики, Riot Games, похоже, стремится к более стратегическому и вдумчивому подходу к каждому раунду.

Усиления для Инициаторов и Стражей подтверждены для патча 13.00.

Помимо недавнего добавления Neon и корректировок для дробовиков, Riot Games объявила о более масштабных обновлениях для классов агентов Initiator и Sentinel в предстоящем Патче 13.00. Эти изменения направлены на корректировку частоты использования способностей Initiator’ами и усиление Sentinel’ов, с целью помочь командам лучше противостоять агрессивным действиям и быстрым атакам.

Окей, так что Patch 12.09 показался мне быстрой фиксацией для Neon и этих раздражающих дробовиков, но я действительно рад Patch 13.00! Кажется, что он действительно может изменить игровой процесс. Если Riot удастся реализовать оба обновления, я надеюсь, что мы увидим меньше ситуаций, когда все постоянно бросаются в атаку, и больше раундов, где вам действительно нужно думать об использовании своих способностей, о том, где вы позиционируетесь, и когда нужно быть агрессивным. В общем, более сбалансированная игра в целом!

Смотрите также

2026-05-08 06:06