Бывший руководитель подразделения XR Qualcomm присоединяется к Google, чтобы руководить стратегией XR

Как опытный геймер с глубоким интересом к миру расширенной реальности (XR), я очень рад услышать,…

Отчет: Apple фокусируется на более доступной гарнитуре Vision, а не на более дорогих гарнитурах

Как поклонник технологий и продуктов Apple, я всегда в восторге от новых инноваций в мире…

Игры SteamVR переходят в Vision Pro благодаря публичному запуску бесплатного приложения «ALVR»

Как большой поклонник VR-игр и гарнитуры Vision Pro, я рад сообщить, что ALVR, ведущее приложение…

Крупное обновление ShapesXR упрощает совместное создание прототипов XR и выпускает веб-редактор для пользователей ПК

Как поклонник приложений для пространственного дизайна и прототипирования, я в восторге от последнего обновления ShapesXR…

Новый инструмент от Niantic призван упростить создание веб-XR

Как давний поклонник Niantic и их инновационного опыта AR, я очень рад услышать о выпуске…

Разработчик Astro Bot: не теряйте надежды на порт VR

Как геймер, глубоко ценящий захватывающий опыт и сильно привязанный к серии Astro Bot, я глубоко…

VR-шутер в прятки «Mannequin» появится в раннем доступе Steam на следующей неделе

Как большой поклонник VR-игр, особенно с асимметричным элементом стелса, я очень рад, что Fast Travel…

6 вещей, которые нужно сделать Vision Pro, прежде чем оно станет массовым

В этой статье обсуждается гарнитура Apple Vision Pro и определяются несколько областей, в которых она…

Quest получила первое стороннее устройство ввода благодаря Logitech

Как большой поклонник технологии XR и человек, использующий Meta Quest для создания 3D-моделей и 2D-изображений,…