Впечатления от Закрытой Беты Monster Hunter Outlanders – Самая Быстрая Охота На Свете

Я открыл для себя серию Monster Hunter примерно во время выхода World, и она быстро стала ежедневной привычкой – я до сих пор регулярно захожу в Wilds на охоту или чтобы попробовать сложный Omega (Savage) забег. Поскольку мне это очень нравится, я с нетерпением ждал Monster Hunter Outlanders. Недавно мне удалось поиграть в закрытой бете, и хотя она все еще feels как Monster Hunter, она заметно быстрее и требует более повторяющегося геймплея. Она также кажется немного ограничивающей в некоторых аспектах, что может быть как положительным, так и отрицательным, в зависимости от того, что вы ищете в игре.

Новая, но знакомая охотничья территория.

Я был в восторге от того, что стал одним из первых, кто поиграл в Monster Hunter Outlanders до ее официального запуска. Как давний поклонник, я с нетерпением ждал своего времени в Aesoland, и, честно говоря, каждый раз, когда я заканчивал играть, я был искренне удивлен и рад – хотя у меня была одна небольшая озабоченность, которую я объясню позже.

Обычно я жду, пока игра полностью не выйдет, прежде чем погружаться в сюжет, но поскольку для разблокировки контента нужно пройти игру, вот основная идея: Вы присоединяетесь к экспедиции, чтобы расследовать странное событие в Aesoland, но всё быстро идет не по плану, когда нападает летающий виверн. Затем вы отправляетесь в деревню и начинаете помогать местным жителям отбиваться от монстров, раскрывать тайны земли и находить союзников. Это довольно стандартная история в стиле Monster Hunter – расследование проблемы и помощь людям во время сражений с монстрами.

Графика – настоящая изюминка Outlanders. Для игры в жанре Monster Hunter на мобильных устройствах она выглядит фантастически. Даже на моём планшете Samsung, где я не смог выставить максимальные настройки, окружение, персонажи и монстры были великолепно проработаны – одни из лучших, что я видел в игре Monster Hunter.

Окей, значит, я поиграл в Monster Hunter Outlanders, и это довольно большое изменение по сравнению с традиционными играми MH, к которым мы все привыкли. Обычно мы все о более медленной, стратегической охоте, но эта игра сразу бросает вас в гущу событий с командой, и цель — быстро уничтожать монстров fast. Вы можете выбрать между режимами боя Adventure и Classic – я выбрал Classic, так как он показался мне ближе к основным играм. Он определенно упрощен – меньше сложных комбинаций, и выделенная кнопка блока – это приятное изменение. Но честно говоря, я действительно оценил улучшения качества жизни. Возможность нацеливаться на определенные части монстра или легче выполнять движения оружием просто сделала весь опыт более плавным и увлекательным.

Удивительно, насколько хорошо эта мобильная игра передает ощущение настоящего Monster Hunter опыта. Хотя некоторые игроки могут не согласиться с изменениями, мне действительно нравится возможность быстро приступить к охоте, не нуждаясь в координации с другими, чтобы избежать атак.

Давайте поговорим об элементах гачи в Monster Hunter Outlanders. Хотя в ней и используется система гачи, не позволяйте этому вас отпугнуть. Это в своей основе отличная игра Monster Hunter с фантастическим исследованием – вы можете охотиться на монстров прямо в мире, не нуждаясь сначала в посещении хаба. Однако вы также найдете типичные функции гачи, такие как необходимость повышения уровня персонажей, сбор и создание ростера, и компаньонов (похожих на Паликов), которые предлагают усиления характеристик – они функционируют немного как Световые Конусы в Honkai: Star Rail.

Способ получения новых персонажей (называемых ‘pulls’) может стать проблемой для некоторых игроков. В то время как такие игры, как Neverness to Everness, облегчают получение желаемых персонажей, Outlanders использует систему, в которой у вас есть 50/50 шанс получить персонажа, на которого вы нацелены. Если вы проиграете этот 50/50 шанс, следующий премиальный персонаж, которого вы получите, гарантирован, но обычно требуется около 100 pulls – и немного удачи – чтобы до него добраться.

Сейчас сложно оценить систему трат в игре, так как она всё ещё находится на стадии тестирования. Мы получим лучшее представление после выхода полной версии игры. Хотя гарантированные награды похожи на те, что в других играх этого типа, игры со случайной системой наград должны предлагать хорошее количество бесплатных наград с каждым обновлением. Я надеюсь, что разработчики найдут баланс, который сделает систему увлекательной, приятной и не потребует слишком много повторяющихся усилий.

Забавно, если честно. Monster Hunter Outlanders на самом деле самая «гриндящая» MH игра, в которую я играл! Я имею в виду, что получение материалов для улучшения вашего оружия и брони ощущается как в других играх, что здорово, но их намного больше. Вы постоянно охотитесь за вещами, чтобы повысить уровень не только себя, но и своих компаньонов и всех, с кем вы играете. Даже несмотря на то, что игра хорошо справляется с упрощением охоты, весь этот дополнительный гринд может показаться довольно напряженным, особенно если вы новичок в играх, где вы собираете и повышаете уровень персонажей.

Один из неприятных аспектов игры — постоянное ограничение по уровню. Подобно моему опыту с Destiny: Rising, Monster Hunter Outlanders часто не позволяет вам продвигаться, пока вы не достигнете определенного уровня. В отличие от таких игр, как NTE или игр от HoYoverse, где вы можете насладиться значительной частью сюжета, прежде чем упереться в ограничение по уровню, эта игра кажется, создает слишком много препятствий. Это действительно нарушает ход игры, и я надеюсь, что разработчики это исправят. Принуждение игроков к повторному фарму только для продолжения истории — никогда не является хорошим дизайнерским решением.

Соединяя два опыта

В целом, Monster Hunter Outlanders предлагает уникальный взгляд на формулу Monster Hunter. Она сохраняет основные элементы, которые нравятся фанатам – такие как настраиваемое оружие, Палико, сбор частей монстров и знакомую историю Monster Hunter – а также вводит несколько механик гача. Эти гача-системы могут значительно повлиять на ход игры, потенциально замедляя прогресс игроков.

Несмотря на несколько незначительных жалоб на то, как работают некоторые вещи, Outlanders – действительно красивая и простая в освоении игра в жанре Monster Hunter. Я определённо планирую продолжать играть, особенно потому, что она выглядит очень хорошо, а персонажи хорошо проработаны. Надеюсь, разработчики смогут исправить проблемы до официального релиза, потому что это вполне может стать лучшей игрой в жанре Monster Hunter на мобильных устройствах.

Смотрите также

2026-05-08 22:36